왜 이렇게 나오는가
작동 원리
인물이 지키려는 체면을 정하고, 그것을 과하게 큰 소품으로 바꾼다. 다른 소재에서도 무광 몸·한곳의 코발트 유약·발과 손의 지지점을 유지한다. 배경을 줄여 무게 차이가 먼저 읽히게 한다.

Ceramic Character Balance
무광 흙의 손자국과 한곳의 코발트 유약, 작은 몸과 큰 소품의 무게 차이로 성격을 드러내는 도자 조형
입력한 소재는 이 탭에서 다른 레시피에도 이어 써요.
예시 이미지는 그대로예요. 소재를 바꾸면 프롬프트만 달라져요.
text · logos · watermarks · jewels · gold luxury branding · existing characters · artist names · glossy plastic · cropped feet
gpt-image-2에서 출력 검증 완료
Oren Kiln
무게 앞의 체면을 빚는 도자 캐릭터 작가 · 뉴허시 가상 작가 · 실제 인물 아님
왜 이렇게 나오는가
인물이 지키려는 체면을 정하고, 그것을 과하게 큰 소품으로 바꾼다. 다른 소재에서도 무광 몸·한곳의 코발트 유약·발과 손의 지지점을 유지한다. 배경을 줄여 무게 차이가 먼저 읽히게 한다.
실패 노트
DISCOVERY SOURCES
정량 지표 없음